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その氷像に用がある
2025 . 04
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    「てめーいい加減更新しないとマジ"飛"ばすぞ?」

    みつぁの人に飢えた狼のような口調で脅されたので、
    ちょっと更新頻度上げます。

    早速ネタをゲットしにくららさんとツケメンを食べる予定だったのですが、
    仕事が終わらず断念。幸先悪いです。

    仕方ないので私事でも。いやいままでも私事以外書いたこと無いですが。




    今日会社でもらってご満悦。
    なんかヤフオクで結構な値段ついてますね。




    嘘みたいだろ・・まだクリアして無いんだぜ、これ・・・
    ちなみにカンストしてます。




    負けフラグのあの人へのインタビュー

    彼女・・・だと・・・?
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    いつも通りの遅い帰宅でしたが雪崩れギリギリにIN。
    スキル修正来てたのでシディに参戦してみました。

    ちなみに今私はクランブル3 スタンプ1 スマ3のハイブリだったりします。

    感想。

    ・バッシュの時間減は丁度良い感じ
    どんな場所で氷像をバッシュしても、ギリギリ討ち取れない事が増えました。
    HPがスマ一撃分くらいの所でスタンが切れる感じが多かったですね。
    無理バッシュをしなければ、瀕死にはできるので、
    片手自体の圧力が減ることも無い感じです。

    ・硬くなった
    まぁ耐性+20引いたってのもあったのですが、ぜんっぜんHP減りません。
    GRFの向上よりも、皿の圧力が減ったのでほんと前線は楽でした。
    ヘルは回転数が上がったのでまだ脅威ですが、ジャッジは全然痛く無いです。

    ・ジャベにバッシュはかなり厳しくなった
    一瞬でもためらうとジャベの氷像にはバッシュが届かないですね。
    中距離戦での牽制は、ジャベよりアイスボルトで鈍足のが嬉しいかも。

    ・ランペの範囲は適正かも
    さすがにのけぞりがなくなると、片手はかなり楽でしたね。
    それとアホみたいな範囲でいつのまにか削られる事もありませんでした。

    ・エクス強すぎ修正シル
    大剣はブーンでも痛いのに、あの距離と威力と範囲は反則かと。

    ・バイパー◎ パニは×
    パニのあの速度はちょっとどうかと思うなぁ・・・
    ATで無効化できないんじゃ、AT建築の意味も薄れるってもんです。
    バイパーは片手からみてすごくイヤらしい感じ。
    そういう部分でのの俊敏性UPはまぁ悪くはないかなと。

    ・ハイド・・・おめーは俺を怒らせた
    鈍足は前のでいいだろうと・・・流石に鈍足0では実装されなかったですが、
    まだやりすぎ感漂いますね。


    総合結果

    職構成、片手20 氷皿10 大剣20でいいんじゃね?
    うへぇ、セスタステスター当選してました。

    こういうの当たったこと無いんですけどねぇ・・・
    まぁ7月の第一週とか鬼忙しいので、帰ってこれるかはわからないのですが、
    INできたら諸々感想書いてみようと思います。

    そういや書いてなかったけど個人的にはセスタスはやってみたいです。
    地味な専門職ってのが好きなんで。

    いや、ご存知無いかもしれないですが私Mですから。
    未だ仕事地獄が続いてるので全然INできません。
    スキルテストが始まったみたいですね

    案の定、色んな部分で斜め上の方向性を打ち出してきてくれてるようで
    変わらないガメポにホッと一安心です。

    ハイド鈍足なしとか斜め上すぎて見逃してたなーw
    運営的にはセスタス導入に向けて、領域戦略的な部分を強化したいのでしょうが、
    それがネズミ推奨とは恐れ入る。

    別にMAPスミズミまで使って領域を争う戦争を、やりたくないわけではありません。
    細分化された役割を全うするのは、個人的には大好きです。

    でもFEZのデザイン的に「野良が適当に50vs50集まる」戦争が多いわけですから
    細かすぎる役割分担が発揮できる戦争なんて奇跡に近いと思います。

    今ですら職の偏りや裏方召喚不足があるわけで・・・

    そうなると、結局役割分担が出来る部隊轢き殺しになっちゃうわけなんですよね。
    結果、部隊ゲーの加速、ひいては新規の敷居が高くなる、と。

    まぁ新要素でカオス化して、部隊単位の強度を一定期間弱めないと、
    国力のバランスが取れなくて過疎化まっしぐら。
    運営も痛し痒しなんでしょうが・・・。

    個人的にはスキルの細やかな調整を断続的に何回か行って、
    「野良が適当に50vs50集まる」って所の良さを伸ばして行く方が
    良い方向に向かうと思うんですがねぇ
    はー仕事仕事でどーにもこーにも。
    やってもやってもきりが無い程作業はあるのに、
    上司が入院するわ、同僚はメンタルヘルスを壊すわで休む暇がないです。

    うーん戦争したいなぁ。

    スキル修正詳細きましたね。
    皿弱体化で相対的にヲリ強化、ランペも仰け反りがなくなるようだし、
    悪くはないのかな?

    ただレイン弱体化&パワシュ強化はいらんなー。
    弓に前線の敵を撃てってことなんですかね?
    どちらか片方だけならわかるんですが・・・
    この辺からしょうが焼きの香りがプンプンしますな。
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